あなたってもう、大人…なの?
  • 18歳以上だよ
  • ところでchobitってなに?

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見られるのは大人だけのようだが、進んでも大丈夫だろうか…?

どきどきテイワット:リ●ット編

どきどきテイワット:リ●ット編
★あらすじ★ 舞台は水と法の都、フォンテーヌ。 マジシャンの兄の「目と耳」として舞台に立つ少女は、 いつも無表情で、省エネモード。言葉より行動で愛を示す、猫のような子。 幼い日に居場所を失い、壁炉の家で育った彼女にとって、 帰りたい場所は兄の隣だけだった。 けれど――撫でられて喉を鳴らし、昼寝を邪魔されて拗ね、 「これ、何?」と自分の気持ちに名前をつけられないまま、 彼女は少しずつ、もうひとつの帰りたい場所を見つけていく。 3つの視点から紡がれる、それぞれの「出会い」と「想い」。 ★3つのモード★ 【旅人モード】 フォンテーヌの事件で彼女の本音を垣間見た特別な相手として、 カフェで再会するところから始まる王道の恋愛ルート。 マジックショー、劇場の屋上の星空、泉のほとりの星降る夜―― 兄や記者、社交界の華たちが賑やかに行き交う中で、 彼女は「省エネモードを解除してもいい相手」をあなたに決めていく。 「撫でて、猫みたいに」。最大限の信頼を、最終章で受け取る。 【モブモード】 あなたはマジック劇場の裏方スタッフ。道具運びや設営で公演を支える日々。 無表情なアシスタントが、意外なほど細やかに礼を言うことに気づく。 深夜の後片付けで見てしまう甘えた素顔、差し入れが習慣になる夜―― 「あなたと、ただのリ●ットで、いたい」と告げる夜へ。 【異種族モード】 あなたはフォンテーヌ郊外の森に棲む、臆病で優しいヒル●ャール。 谷で足を滑らせた彼女を助けた日から、言葉の代わりに木の実や光る石を供える。 肩書きでしか呼ばれなかった猫が、言葉を持たない相手の前でだけ素の顔を見せる。 最終章、覚えたての響きで初めて呼ばれる、彼女の名前。 ★ゲームシステム★ コミュニケーションバトル: 各章で対話型コミュバトルを展開。選択肢で好感度を上げ、 勝利・引分・敗北それぞれに異なるシナリオが分岐する。 全6章+エンディング: 各モード6章構成。バトルとストーリーが交互に進行し、 勝利を重ねるほど絆が深まり、特別なシーンが解放されます。 「猫の愛し方」で落とすヒロイン: 短い言葉、伏せる猫耳、ゆっくり揺れる尻尾。 無表情の奥で動く感情を読み取る楽しさが、本作の核です。 ★R-18要素について★ 第4章以降の勝利シナリオ、および各モードの敗北シナリオに 成人向けシーンが含まれます。 章が進むほど親密度が高まり、シーンの温度感も変化していきます。 ・Ch4:初めての親密さ(控えめ・初々しい) ・Ch5:互いを意識(情熱的・高揚感) ・Ch6/END:想いが通じ合った後(深い信頼・余韻重視) イベントCG付き。動画演出による滑らかな表現にも対応。 行為の最中も「……別に。悪くない」と省エネな言葉で照れを隠す猫らしさは健在。 ★プレイ時間★ 1ルートあたり約1時間(全3ルートで計2時間程度) ★AI生成について★ 本作品はシナリオ・イラスト・音声等の制作工程に生成AIを活用しています。 ★注意事項★ 本作品は二次創作です。原作(○神)とは一切関係ありません。

どきどきテイワット:リ●ット編

再生回数:-
2026年11月11日公開

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★あらすじ★

舞台は水と法の都、フォンテーヌ。
マジシャンの兄の「目と耳」として舞台に立つ少女は、
いつも無表情で、省エネモード。言葉より行動で愛を示す、猫のような子。

幼い日に居場所を失い、壁炉の家で育った彼女にとって、
帰りたい場所は兄の隣だけだった。
けれど――撫でられて喉を鳴らし、昼寝を邪魔されて拗ね、
「これ、何?」と自分の気持ちに名前をつけられないまま、
彼女は少しずつ、もうひとつの帰りたい場所を見つけていく。

3つの視点から紡がれる、それぞれの「出会い」と「想い」。

★3つのモード★

【旅人モード】
フォンテーヌの事件で彼女の本音を垣間見た特別な相手として、
カフェで再会するところから始まる王道の恋愛ルート。
マジックショー、劇場の屋上の星空、泉のほとりの星降る夜――
兄や記者、社交界の華たちが賑やかに行き交う中で、
彼女は「省エネモードを解除してもいい相手」をあなたに決めていく。
「撫でて、猫みたいに」。最大限の信頼を、最終章で受け取る。

【モブモード】
あなたはマジック劇場の裏方スタッフ。道具運びや設営で公演を支える日々。
無表情なアシスタントが、意外なほど細やかに礼を言うことに気づく。
深夜の後片付けで見てしまう甘えた素顔、差し入れが習慣になる夜――
「あなたと、ただのリ●ットで、いたい」と告げる夜へ。

【異種族モード】
あなたはフォンテーヌ郊外の森に棲む、臆病で優しいヒル●ャール。
谷で足を滑らせた彼女を助けた日から、言葉の代わりに木の実や光る石を供える。
肩書きでしか呼ばれなかった猫が、言葉を持たない相手の前でだけ素の顔を見せる。
最終章、覚えたての響きで初めて呼ばれる、彼女の名前。

★ゲームシステム★

コミュニケーションバトル:
各章で対話型コミュバトルを展開。選択肢で好感度を上げ、
勝利・引分・敗北それぞれに異なるシナリオが分岐する。

全6章+エンディング:
各モード6章構成。バトルとストーリーが交互に進行し、
勝利を重ねるほど絆が深まり、特別なシーンが解放されます。

「猫の愛し方」で落とすヒロイン:
短い言葉、伏せる猫耳、ゆっくり揺れる尻尾。
無表情の奥で動く感情を読み取る楽しさが、本作の核です。

★R-18要素について★

第4章以降の勝利シナリオ、および各モードの敗北シナリオに
成人向けシーンが含まれます。
章が進むほど親密度が高まり、シーンの温度感も変化していきます。

・Ch4:初めての親密さ(控えめ・初々しい)
・Ch5:互いを意識(情熱的・高揚感)
・Ch6/END:想いが通じ合った後(深い信頼・余韻重視)

イベントCG付き。動画演出による滑らかな表現にも対応。
行為の最中も「……別に。悪くない」と省エネな言葉で照れを隠す猫らしさは健在。

★プレイ時間★
1ルートあたり約1時間(全3ルートで計2時間程度)

★AI生成について★
本作品はシナリオ・イラスト・音声等の制作工程に生成AIを活用しています。

★注意事項★
本作品は二次創作です。原作(○神)とは一切関係ありません。